Wie is de Mol
Tien seizoenen visuele storytelling voor Wie is de Mol
Van 2011 t/m 2021 werkte ik aan de Motion Graphics van 'Wie is de Mol' als onderdeel van het vaste postproductie team. Ik was verantwoordelijk voor een groot deel van de visuele laag binnen het programma, van titels en in-game graphics tot bepalende momenten zoals eliminaties en eindkaarten.
Mijn rol bewoog zich tussen uitvoering en inhoud. Enerzijds vertaalde ik concrete redactionele en productionele vragen naar snelle, effectieve visuele oplossingen. Anderzijds dacht ik actief mee over hoe opdrachten, uitleg van spellen en informatie het best gevisualiseerd konden worden voor de kijker.
Klant
IDTV
Seizoen
11 t/m 21
Diensten
Motion Graphics
Compositing
Visuele elementen
Beeldbewerking
Naam- en Locatietitels
Visuele uitleg & spelbelevingVoor opdrachten binnen het programma ontwikkelde ik Motion Graphics die de spelregels en doelen direct duidelijk maken voor de kijker. Dit gebeurde in nauwe afstemming met regisseur Rick McCullough.
Spanningsopbouw & herkenbare momentenIk ontwierp en produceerde onder andere eliminatievisuals, eindkaarten en seizoensgebonden intro’s. Deze momenten zijn bepalend voor de spanningsbeleving en vragen om precisie in timing, ritme en visuele toon.
Consistentie over seizoenenOver meerdere seizoenen bewaakte en ontwikkelde ik de visuele stijl van titels, naamaanduidingen en locatiegraphics, in samenwerking met editors en postproductie.
Technische verfijningNaast ontwerp optimaliseerde ik ook beeldmateriaal waar nodig, zoals het stabiliseren van drone shots en het versterken van visuele elementen (bijvoorbeeld lasers in opdrachten) zodat deze overtuigend en goed zichtbaar bleven op televisie.
"Motion design als onderdeel van het verhaal"







